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Wasser und Schatten · Medusendorn

Unerschrockener Otter · Medusendorn · Flüstern der schwarzen Koralle · Geist des Wassers

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Seine Karten

Wer macht was

Flüstern der schwarzen Koralle
Unterstützt das Team
Unerschrockener Otter
Trägt den Kampf
Medusendorn
Steckt ein
Geist des Wassers
Bringt Spamtons

Die Rolle jeder Karte, berechnet aus den Spieldaten: was sie in zehn Zügen am besten kann. Gekaufte Tox und Talente werden nicht berücksichtigt. berechnet

Kurz gesagt

Lebenspunkte
2.350
berechnet
Spamtons pro Zug
27
berechnet
Elemente
  • Wasser×3
  • Schatten×1

Empfohlene Talente

Flüstern der schwarzen Koralle · Geteilte Panzerung
Erhöht die Elementarresistenzen aller verbündeten Karten um (+10%).
Unerschrockener Otter · Kritisch
Kritisch-Bonus (+10%)
Geist des Wassers · Wasserherz
Startet das Spiel mit dem Passiv "Wasserherz"

Diese Tox zuerst kaufen

  1. 1. Optimierung
  2. 2. Wasserherz
  3. 3. Berserker
  4. 4. Umkehrung

So spielst du es

Vier gewöhnliche Karten und eines der einfachsten Decks überhaupt: Alle treiben das Wasser hoch, und Medusendorn nutzt es, um immer härter zuzuschlagen. Das Deck ist aggressiv: Eine gegnerische Karte schon im dritten oder vierten Zug auszuschalten, ist keine Seltenheit.

Geist des Wassers und Flüstern der schwarzen Koralle sind der Motor. Wasseratem trifft mit 10 und gibt jedes Mal 1 Wasserpunkt dazu; mit dem Talent Wasserherz bekommt Geist des Wassers außerdem einen pro Zug. Flüstern heilt, und seine Grundheilung steigt mit jedem Einsatz um 3: Damit bleiben zu Beginn der Partie alle am Leben.

Unerschrockener Otter macht Druck. Biss trifft nur mit 6, aber mit 50 % Chance auf einen kritischen Treffer, der den Schaden versechsfacht, und gibt bei jedem Einsatz allen deinen Karten 3 % Krit. Das Talent Kritisch passt gut zu ihm.

Medusendorn beendet die Partien. Entflammtes Toxin trifft mit 1 bis 35 Wasser, und sein Multiplikator, den er von Beginn an hat, verdoppelt die Wirkung deiner Wasserpunkte: Der Schaden schießt in die Höhe, bleibt aber sehr unberechenbar. Kauf ihm Optimierung, sobald du kannst: Dann nehmen alle seine variablen Werte ihr Maximum an. Spät in der Partie verwandelt das Tox Umkehrung auf Flüstern der schwarzen Koralle dessen große Heilungen in Schaden.