Meta-Deck
Letzte Nacht · Nachtwächter
Kodex der uralten Leiden · Catixy · Nachtwächter · Shado, Abgrundgeißel
Seine Karten
Wer macht was
- Catixy
- Unterstützt das Team
- Shado, Abgrundgeißel
- Bringt Spamtons
- Nachtwächter
- Trägt den Kampf
- Kodex der uralten Leiden
- Bringt Spamtons
Die Rolle jeder Karte, berechnet aus den Spieldaten: was sie in zehn Zügen am besten kann. Gekaufte Tox und Talente werden nicht berücksichtigt. berechnet
Kurz gesagt
Schatten×4
Empfohlene Talente
- Catixy · Umkehrung
- Startet das Spiel mit dem Passiv "Umkehrung".
- Shado, Abgrundgeißel · Evolution
- Wenn möglich, ändern die ursprünglichen Passive dieser Karte ihre Seltenheit je nach LP: Je niedriger die LP, desto seltener sind sie. Schwellen bei 75%, 50% und 25% der LP.
- Nachtwächter · Aufwertung
- Erhöht die Spamton-Erzeugung dieser Karte um (+5).
- Kodex der uralten Leiden · F/W-Panzerung
- Feuerresistenz (+25%) Wasserresistenz (+25%)
Diese Tox zuerst kaufen
- 1. Resistenzherz
- 2. Multiplikator
- 3. Optimierung
- 4. Berserker
- 5. Schattenherz
- 6. Brutal
- 7. Reset
- 8. Rächer
So spielst du es
Ein Schatten-Deck, das auf Zeit spielt und dann in einem einzigen Zug gewinnt. Alles dreht sich um Letzte Nacht, den Angriff von Nachtwächter: Sobald er ausgelöst wird, sinken die Abklingzeiten all deiner Karten um 3, deine Angriffe sind sofort wieder bereit, und die Kette, die darauf folgt, kann die gegnerischen Karten eine nach der anderen zerstören. Bis dahin heißt es durchhalten und den Schatten hochtreiben.
Nachtwächter ist der Schlüssel. Letzte Nacht wendet alle 9 Züge dreimal Temporalität auf alle deine verbündeten Karten an, und jede Temporalität verkürzt ihre Abklingzeiten um 1. Tenebr’heil trifft mit 40 Schatten, gibt 3 Schattenpunkte und heilt den Nachtwächter durch Vampirismus; Schattenspalter trifft mit 10 bis 30 Schatten und 10 bis 30 Natur. Sein Talent Aufwertung bringt ihm 5 Spamtons mehr pro Zug. Setz deine Tenebr’heil ein, sobald sie bereit sind: Im Zug von Letzte Nacht sind sie wieder bereit, und Letzte Nacht löst sie sofort erneut aus.
Catixy heilt. Mit dem Talent Umkehrung wird ihr Schaden zu Heilung: Miauen, jeden Zug eingesetzt, heilt 4 bis 16 und gibt Catixy 5 % Krit, und ein kritischer Treffer vervierfacht die Wirkung. Alle zwei Züge gibt Finsterer Charme einer zufällig gewählten deiner Karten 25 % Krit. Gegen ein Deck, das wenig Schaden macht und ebenfalls auf Zeit spielt, nimm lieber das Talent Kritisch, das 10 % Krit gibt: Dann schlägt Catixy zu, statt zu heilen.
Shado, Abgrundgeißel hält die Linie. Er startet mit dem Tox Primitive Heilung, das ihm jeden Zug 4 % seiner max. LP zurückgibt, und mit AoE, das die Nachbarkarten trifft und um 20 % des verursachten Schadens heilt: Sein Tenebr’heil, dasselbe wie das des Nachtwächters, heilt also auch Catixy und Nachtwächter, die links und rechts von ihm stehen. Mit dem Talent Evolution steigen diese beiden Tox in der Seltenheit, wenn seine LP unter 75 %, 50 % und 25 % fallen: Je schwerer er verletzt ist, desto mehr heilt er, bis zu 19 % seiner max. LP pro Zug und 100 % des Schadens per AoE. Manchmal beendet er die Partie als einzige Karte, die noch lebt.
Kodex der uralten Leiden liefert den Schatten: Dunkle Schrift, jeden Zug eingesetzt, gibt Schattenpunkte, und ihr Grundwert steigt mit jedem Einsatz um 1. Er startet mit Immunität, das ihn unempfindlich gegen die Effekte gegnerischer Karten macht, und sein Talent F/W-Panzerung gibt ihm 25 % Resistenz gegen Feuer und Wasser. Auf ihn kommen die Tox, die dem ganzen Team dienen. Stell deine Karten in der Reihenfolge des Decks auf: Catixy, Shado, Nachtwächter, Kodex.
Bei den Tox fängst du mit Resistenzherz auf dem Kodex an, das jeden Zug die Resistenzen all deiner Karten um 3 erhöht. Multiplikator verdoppelt die Wirkung der Schattenboni auf den Schaden von Shado und dem Nachtwächter oder auf die Heilungen von Catixy, und Optimierung bringt Catixys Heilungen auf ihr Maximum. Berserker gibt all deinen Karten 12 % Schaden und Heilung, Schattenherz 1 Schattenpunkt pro Zug: Leg beide auf den Kodex, zusammen mit Glückspilz, das dein Glück jeden Zug um 0,5 erhöht und damit deine Chancen, seltene Tox im Shop zu finden, bevor Letzte Nacht kommt. Das Tox Brutal, auf Shado oder dem Nachtwächter, lässt die Tenebr’heil Resistenzen, Schilde und Provokationen durchdringen, und Reset hält einen Angriff verfügbar, der eine gegnerische Karte zerstört.
Wenn du weitergehen willst, leg Rächer statt Schattenspalter auf Nachtwächter: Jedes Mal, wenn eine Karte stirbt, die er nicht selbst zerstört hat, bekommt er alle seine Angriffe zurück, Letzte Nacht eingeschlossen. Zerstört Shado während der Kette eine Karte, löst der Nachtwächter Letzte Nacht erneut aus, und alles beginnt von vorn.
Das Deck fürchtet Ewigkeit, das seine Abklingzeiten verlängert und Letzte Nacht hinauszögert, Decks, die schon in den ersten Zügen hart zuschlagen, bevor seine Heilungen anlaufen, und Feuer-Decks, die ihre Treffer auf eine einzige Karte bündeln. Nachtwächter ist legendär und der Kodex episch: Ohne sie verliert das Deck seinen Plan.



