Meta-Deck
Dreifachschlag · Logidrake, der Ignatius
Feuerkönig · Rob der Abenteurer · Logidrake, der Ignatius · Yotaru, Blattwache
Seine Karten
Wer macht was
- Logidrake, der Ignatius
- Trägt den Kampf
- Rob der Abenteurer
- Unterstützt das Team
- Feuerkönig
- Bringt Spamtons
- Yotaru, Blattwache
- Unterstützt das Team
Die Rolle jeder Karte, berechnet aus den Spieldaten: was sie in zehn Zügen am besten kann. Gekaufte Tox und Talente werden nicht berücksichtigt. berechnet
Kurz gesagt
Feuer×2
Erde×1
Natur×1
Empfohlene Talente
- Feuerkönig · Fokus
- Zu Beginn jedes Zuges hat diese Karte eine 25%-Chance, Provokation zu erhalten.
- Yotaru, Blattwache · Geteilte Panzerung
- Erhöht die Elementarresistenzen aller verbündeten Karten um (+10%).
Diese Tox zuerst kaufen
- 1. Gift
- 2. Feuerherz
- 3. Resistenzherz
So spielst du es
Ein Deck, das alles auf eine einzige Karte setzt: Logidrake, der Ignatius, den seine drei Mitstreiter Zug um Zug wachsen lassen. Es startet langsam, endet sehr stark, und nur eine seiner vier Karten ist episch.
Lucky-Fire trifft dreimal mit 7 Feuer, mit 50 % Chance auf einen kritischen Treffer, der den Schaden verdoppelt, und einem Echo, das mit 50 % Chance den Angriff sofort erneut auslöst, manchmal mehrmals hintereinander. Alles, was zu seinem Grundschaden hinzukommt, zählt also dreifach. Sein Vampirismus gibt ihm die Hälfte des verursachten Schadens zurück.
Rob der Abenteurer lässt ihn wachsen. Abenteuer, jeden Zug auf Logidrake eingesetzt, erhöht seinen Grundschaden um 1, also um 3 pro Angriff, sowie Präzision und Krit um 4 %. Präzision zählt genauso viel wie Schaden: Logidrake startet mit 50 % und verfehlt also jeden zweiten Treffer. Robs zwei Start-Tox, Schattenherz und Erdherz, bringen hier nichts: Ersetze sie, sobald du kannst, zum Beispiel durch ein Feuerherz.
Yotaru, Blattwache schützt und beschleunigt. Jeden Zug legt Protect Provokation auf eine zufällig gewählte deiner Karten. Trifft es Logidrake, brich sie mit Boostgarde: Sein Grundschaden steigt um 3, also 9 mehr pro Angriff. Sobald er hart genug zuschlägt, nimm lieber Erdgarde, das ihm 100 max. LP gibt: Stirbt er, wird die Partie sehr schwer. Landet die Provokation auf einer anderen Karte, brichst du sie genauso, um diese widerstandsfähiger zu machen. Das Talent Geteilte Panzerung gibt allen deinen Karten 10 % Resistenz.
Feuerkönig steckt ein und liefert das Feuer. Mit 1.000 Lebenspunkten ist er die robusteste Karte des Decks, und das Talent Fokus gibt ihm jeden Zug eine 25%-Chance, Provokation zu erhalten. Sein Boxsack bringt ihm 1 Feuerpunkt pro Angriff, den er einsteckt. Brennende Wahl gibt auf einen Schlag mehr: 1 bis 20, 5 bis 15 oder 8 bis 12, nach Wahl. Ansonsten erzeugt das Deck wenig Feuer: Die gleichmäßigste Option ist die sicherste.
Bei den Tox suchst du zuerst Gift für Logidrake: Es zieht dem Ziel drei Züge lang zu Beginn jedes seiner Züge 1 % seiner max. LP ab, in der seltenen Version 3 %, und jeder seiner Treffer wendet es an. Feuerherz gibt 1 Feuerpunkt pro Zug, und Resistenzherz erhöht zu Beginn jedes deiner Züge die Resistenzen all deiner Karten um 3. Schalte zuerst die gegnerische Karte aus, die den meisten Schaden macht: Rob und Yotaru haben nur 500 Lebenspunkte, und deine ersten Züge sind die verwundbarsten.



