Patch
Patch 1.23 von SPAM: was sich ändert
Alles, was Version 1.23 von SPAM gegenüber 1.22 ändert: Karten, Fähigkeiten, Talente und Tox, vorher und nachher.
55 Karten geändert · 1 Tox geändert
Spieldaten: ein automatischer Vergleich der beiden Versionen. Was die Daten nicht verraten (Bugfixes, Oberfläche, Shop), taucht hier nicht auf.
Offizielle Patchnotes von TicrocoFür alles, was die Daten nicht zeigen: Fehlerbehebungen und Neuerungen.
Geänderte Karten
Fackelzoll
FähigkeitVorher
[Kosten 10
Feuer]Verursacht 30 Schaden in einem zufälligen Element
Nachher
[Kosten 10
Feuer]Verursacht 40 Schaden in einem zufälligen Element
Wortkauer
FähigkeitVorher
Verursacht 5
Schatten Schaden an allen gegnerischen Karten + 50% der fehlenden LP des AnwendersNachher
Verursacht 5
Schatten Schaden an allen gegnerischen Karten +Bonusschaden je nach fehlenden LP des Anwenders- Lebenspunkte
- 750Nachher900
- Start-Tox
- —NachherFriedhof
Verkanntes Genie
FähigkeitVorher
Bonus (+35) in einem zufälligen Element
Nachher
Bonus (+40) in einem zufälligen Element
- Lebenspunkte
- 750Nachher900
- Spamtons pro Zug
- 6Nachher8
Regenbogen
FähigkeitVorher
Verursacht 10 Schaden in einem zufälligen Element
Nachher
Verursacht 15 Schaden in einem zufälligen Element
- Lebenspunkte
- 550Nachher750
Drakonische Dualität
FähigkeitVorher
Verursacht [10 bis 40]
Feuer SchadenVerursacht [10 bis 40]
Schatten SchadenNachher
Verursacht [15 bis 40]
Feuer SchadenVerursacht [15 bis 40]
Schatten SchadenAstraler Tackle
FähigkeitVorher
Verursacht 20
Licht SchadenVerursacht 20
Schatten SchadenVerursacht 20
Natur SchadenNachher
Verursacht 20
Licht SchadenVerursacht 20
Schatten SchadenVerursacht 20
Natur SchadenErhöht die LP und max. LP aller verbündeten Karten um (+75)
- Lebenspunkte
- 500Nachher800
- Lebenspunkte
- 700Nachher1.000
- Fähigkeiten
- Sengender BissNachherSandkorn, Erdheilung
- Talente
- ErosionNachherVerewigt
Sandkorn
Fähigkeit · NeuNachher
Verursacht 10
Erde Schaden[Einfrieren] bei kritischem Treffer
Echo (50%)
Erdheilung
Fähigkeit · NeuNachher
Heilt [15 bis 25]
ErdeDrachenatem
FähigkeitVorher
[Wahl]
Nachher
Verursacht 30
Feuer SchadenVerursacht 10
Natur SchadenVerursacht 10
Natur Schaden
Feuer Bonus (+5)
Natur Bonus (+5)Gletscherlaser
FähigkeitVorher
Verursacht 10
Wasser SchadenNachher
Verursacht [10 bis 15]
Wasser SchadenGlühende Glut
FähigkeitVorher
Verursacht 10
Feuer Schaden
Feuer Resistenz (+3)Nachher
Verursacht 10
Feuer SchadenSenkt die
Feuer Resistenz des Gegners um (-3%)Weißglut
FähigkeitVorher
Verursacht 120
Feuer Schaden [Zufällig]
Feuer Bonus (+2)Nachher
Verursacht 140
Feuer Schaden [Zufällig]
Feuer Bonus (+2)- Start-Tox
- —NachherMimikry
- Resistenz Erde
- 17Nachher7
- Resistenz Natur
- 18Nachher7
- Resistenz Schatten
- 17Nachher7
- Resistenz Feuer
- 0Nachher5
- Resistenz Wasser
- 0Nachher5
- Resistenz Erde
- 0Nachher5
- Resistenz Natur
- 0Nachher5
- Resistenz Schatten
- -38Nachher-25
- Resistenz Licht
- 0Nachher5
- Spamtons pro Zug
- 5Nachher6
Silberwind
FähigkeitVorher
[Wahl]
Nachher
Verursacht 10
Licht und 10
Schatten Schaden
Licht Bonus (+3) &
Schatten Bonus (+3)- Fähigkeiten
- —NachherMauser
- Talente
- Wasserfeld, Brennendes FeldNachherEingraviert, Reichweite
Mauser
Fähigkeit · NeuNachher
[Wahl]
[Begrenzte Nutzung 1/1]
Wasser Bonus (+7)
Feuer Bonus (+7)- Spamtons pro Zug
- 5Nachher8
Tenebr'heil
FähigkeitVorher
Verursacht 40
Schatten Schaden
Schatten Bonus (+1)[Vampirismus]
Nachher
Verursacht 40
Schatten Schaden
Schatten Bonus (+3)[Vampirismus]
- Resistenz Feuer
- -20Nachher-5
- Resistenz Wasser
- -20Nachher-5
- Resistenz Erde
- -20Nachher-5
- Resistenz Natur
- -20Nachher-5
- Resistenz Schatten
- -20Nachher-5
- Resistenz Licht
- -20Nachher-5
- Spamtons pro Zug
- 4Nachher6
- Fähigkeiten
- Fester SchleierNachher—
- Start-Tox
- —NachherResistenzherz
Zufallsbeben
FähigkeitVorher
Verursacht 70
Erde SchadenKritisch (+20%) auf allen verbündeten Karten
Nachher
Verursacht 70
Erde SchadenKritisch (+15%) auf allen verbündeten Karten
Ewige Umklammerung
FähigkeitVorher
Verursacht 30
Erde Schaden [Zufällig] X8Nachher
Verursacht 35
Erde Schaden [Zufällig] X6Tenebr'heil
FähigkeitVorher
Verursacht 40
Schatten Schaden
Schatten Bonus (+1)[Vampirismus]
Nachher
Verursacht 40
Schatten Schaden
Schatten Bonus (+3)[Vampirismus]
- Lebenspunkte
- 900Nachher1.000
- Lebenspunkte
- 900Nachher1.000
Multi-Laub
FähigkeitVorher
Verursacht 5
Natur Schaden [Zufällig]Verursacht 15
Natur SchadenVerursacht 25
Natur SchadenVerursacht 35
Natur SchadenNachher
Verursacht 10
Natur Schaden [Zufällig]Verursacht 20
Natur SchadenVerursacht 30
Natur SchadenVerursacht 40
Natur SchadenWaffenruhe
Fähigkeit- Abklingzeit
- 3 ZügeNachher4 Züge
Doppelzustrom
FähigkeitVorher
Verursacht 5
Feuer SchadenVerursacht 5
Schatten SchadenDer Grundschaden erhöht sich um 5
Nachher
Verursacht 5
Feuer SchadenVerursacht 5
Schatten SchadenDer Grundschaden erhöht sich um 4
- Lebenspunkte
- 500Nachher600
Epidemie
FähigkeitVorher
Heilt 125
Erde
Erde Bonus (+2)Nachher
Heilt 125
Erde
Erde Bonus (+3)- Start-Tox
- BerserkerNachherAoE
Blitz
FähigkeitVorher
Verursacht 30
Licht Schaden + 50% der fehlenden LP des AnwendersNachher
Verursacht 25
Licht Schaden +Bonusschaden je nach fehlenden LP des Anwenders- Lebenspunkte
- 600Nachher800
Talente und Fähigkeiten mehrerer Karten
Jede Änderung steht nur einmal da, mit den Karten, die sie tragen.
Kavallerie
TalentVorher
Erhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+150)
Nachher
Erhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+100)
Getragen von Ameru, Blumengiraffe, Der wilde Transporteur, Ephial, Geist der Erde, Geist der Natur, Geist des Feuers, Geist des Lichts, Geist des Schattens, Geist des Wassers, Klingen in Qual, Schelmenwal
Seelenvitalität
TalentVorher
Stirbt eine Karte auf dem Feld, steigen LP und max. LP dieser Karte um (+300)
Nachher
Stirbt eine Karte auf dem Feld, steigen LP und max. LP dieser Karte um (+200)
Getragen von Beschwörerlehrling, Der Erfinder, Federkaninchen, Gabriel, Goldener Eber, Kommando Gerz, Leviathan der Himmel, Nakyel, Paguroniyx, Sternenkröte, Vladislaus
Geänderte Tox
Metamorph
ToxVorher
Wähle zwischen drei zufälligen Karten des Spiels und verwandle deine Karte
Nachher
Wähle zwischen drei zufälligen Karten desselben Elements wie der Anwender
Die weiteren Neuerungen
Kurz und in unseren Worten, nach den offiziellen Patchnotes von Ticroco: was der Datenvergleich nicht zeigt.
- Start-Orb: Am Ende des Tutorials wählt ein neuer Spieler eines der sechs Elemente und erhält vier Karten dieses Elements für sein erstes Deck.
- Turniere: Im Tab „Spielen“ gibt es jetzt einen Turniermodus, unter Freunden oder für das offizielle Samstagsturnier, mit Belohnungen.
- Elementarfragmente: Ein Duplikat einer Karte, von der du schon alle drei Talente hast, bringt Spams und ein Fragment; mit dem vierten wird ihr Elementar-Skin freigeschaltet.
- Zähigkeit: Ein Angriff, der eine Karte auf einen Schlag zerstört, wie Schwarze Witwe oder Verschlingen, lässt sie jetzt mit 1 LP zurück.
- Metamorph im Tox-Shop: Die drei angebotenen Karten haben dasselbe Element wie die verwandelte Karte, unabhängig von ihrer Seltenheit.
- Matchmaking: Eine Stunde lang nach einer Partie sucht das Spiel zuerst einen anderen Gegner als den vorherigen.
- Sammlung: sechs Deckplätze statt fünf, Suche nach Namen von Fähigkeiten oder Talenten, und die Kristall-Ziehung kostet nur noch halb so viel.
- Fehlerbehebungen: Eine Karte, die durch Gift oder Erschöpfung stirbt, kehrt nicht mehr ins Leben zurück, und stirbt eine Karte mit Provokation, sind ihre Verbündeten sofort angreifbar.




































